ಶೋ ಜಂಪಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ದೂರದ ಬಗ್ಗೆ
ಶೋ ಜಂಪಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ದೂರದ ಬಗ್ಗೆ
ಪ್ರದರ್ಶನ ಜಂಪಿಂಗ್ ನಡೆಸುವಾಗ, ಒಂದೇ ಅಡೆತಡೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ, ಆದರೆ ಅವುಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ - ಡಬಲ್, ಟ್ರಿಪಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳು. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕುದುರೆಯ ಜಿಗಿತದ ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ “ಮಾರ್ಗ” ವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಅಡೆತಡೆಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಕುದುರೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಂಬುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಅಸಾಧ್ಯವಾದುದನ್ನು ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಅವನಿಂದ.
ನೀವು ವಿಶೇಷ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕಾದ ವಿಷಯಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಇಲ್ಲಿದೆ:
ನಿಮ್ಮ ಕುದುರೆ ಅಥವಾ ಕುದುರೆಯ ಗಾತ್ರವು ನಡಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಹೆಜ್ಜೆಯ ಉದ್ದ, ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಅಡೆತಡೆಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ನಿವಾರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ಕುದುರೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮುನ್ನಡೆಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಮೊದಲು ಕಲಿಯಬಹುದು.
ಅಡೆತಡೆಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ:
- ತಡೆಗೋಡೆ ಆಯಾಮಗಳು;
- ಕುದುರೆ ಸ್ಟ್ರೈಡ್ ಉದ್ದ;
- ಕುದುರೆ ಸವಾರಿ;
- ಉತ್ತಮ ಕ್ಯಾಂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಕುದುರೆಯನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಸವಾರನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.
ನಾವು ಕೊಡುತ್ತೇವೆ ಕ್ಯಾಂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಅಂದಾಜು ದಾಪುಗಾಲು ಉದ್ದ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಕುದುರೆಗಳಲ್ಲಿ:
- ಕುದುರೆಗಳು, ಕಾಬ್ ನಂತಹ ಸಣ್ಣ ಕುದುರೆಗಳು - 3 ಮೀ
- ಮಧ್ಯಮ ಗಾತ್ರದ ಕುದುರೆಗಳು - 3,25 ಮೀ
- ದೊಡ್ಡ ಕುದುರೆಗಳು - 3,5 ಮೀ ನಿಂದ
ನೀವು ಸಹ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ ಇಳಿಯುವಿಕೆ ಮತ್ತು ವಿಕರ್ಷಣೆಯ ಸ್ಥಳ.
ಅಂದಾಜು ದೂರ - ಅಡಚಣೆಯಿಂದ 1,8 ಮೀ (ಸರಿಸುಮಾರು ಅರ್ಧ ಗ್ಯಾಲಪ್ ವೇಗ). ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಒಂದು ವೇಗದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಅಡಚಣೆಗಳ ನಡುವೆ 7,1m ಇರುತ್ತದೆ (1,8m ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ + 3,5 ಪೇಸ್ + 1,8 ಟೇಕ್ಆಫ್). ಎರಡೂ ಅಡೆತಡೆಗಳು 7,1 ಸೆಂ.ಮೀ ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಎತ್ತರದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಈ ದೂರ (90 ಮೀ) ನಿಮಗೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ. ಅಡೆತಡೆಗಳು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ದೂರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಕುದುರೆಯು ವಿಶಾಲವಾಗಿ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ತಡೆಗೋಡೆಗಳ ಎತ್ತರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದರೆ, 10-15 ಸೆಂ.ಮೀ ದೂರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಕುದುರೆಯು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ. ನಂತರ, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತೆ ದೂರವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ.
ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಕುದುರೆಯು ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ತರಬೇತಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಮತ್ತು ಅಗಲವಾದ ಸವಾರಿಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟಿದರೆ ಹರಿಕಾರ ಅನನುಭವಿ ಕುದುರೆಗೆ ಸಂಯೋಜನೆ, ಮೊದಲ ಅಡಚಣೆಯು ಕುದುರೆಯನ್ನು ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನೆನಪಿಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಮೇಲ್ಮುಖವಾದ ಎಕ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು (ಮುಂಭಾಗದ ಕಂಬವು ಹಿಂದಿನ ಕಂಬಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ). ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಮೊದಲು, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೀತಿಯ ಅಡೆತಡೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಿ.
ಕುದುರೆಯು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ತಡೆಗೋಡೆಗೆ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಅದರ ತಲೆ ಮತ್ತು ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಕಂಬಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅಂತಹ ಹಾಕುವಿಕೆಯನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ತಡೆಗೋಡೆಯ ಮುಂದೆ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಹಿಂದೆ ಅಲ್ಲ. ಅದೇ ಭರ್ತಿಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ (ಹೂವಿನ ಹಾಸಿಗೆಗಳು, ಅಲಂಕಾರಿಕ ಅಂಶಗಳು).
ನಿಮ್ಮ ಕುದುರೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದ್ದರೆ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ (ಜಂಪ್ ಅನ್ನು ವೇಗದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕುದುರೆ ಇಳಿದ ತಕ್ಷಣ ಅಡಚಣೆಗೆ ವಿಕರ್ಷಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ), ಅಡೆತಡೆಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು 3,65 ಮೀ ಮೀರಬಾರದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ.
ಸವಾರನು ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ದೂರವನ್ನು ಅಳೆಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಹೆಜ್ಜೆ 90 ಸೆಂ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ಕಣ್ಣನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಅಡೆತಡೆಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಅಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಕುದುರೆಯ ಒಂದು ನಾಗಾಲೋಟದ ವೇಗದಲ್ಲಿ, ಸರಿಸುಮಾರು ನಿಮ್ಮ 4 ಹಂತಗಳು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಟೇಕ್ ಆಫ್ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಡ್ ಮಾಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ (ನಿಮ್ಮ 2 ಹಂತಗಳು). ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ವೇಗವನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಿದರೆ ಮತ್ತು ಅಡೆತಡೆಗಳ ನಡುವೆ 16 ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೋದರೆ, ಇದರರ್ಥ 3 ಕ್ಯಾಂಟರ್ ಪೇಸ್ಗಳಿವೆ (16 -2 (ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್) - 2 (ವಿಕರ್ಷಣೆ) = 12, 12/4=3).
ದೂರವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವ ನಿಯಮಿತ ಅಭ್ಯಾಸವು ಕಣ್ಣನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೇಗೆ ಯೋಜಿಸಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪ್ರಯಾಣಿಸಿದ ದೂರವು ನಿಮ್ಮ ಕುದುರೆಯನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತವಾದ ಟೇಕ್-ಆಫ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗೆ ಹೋಗಲು ನೀವು ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ತಳ್ಳಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ.
ವಲೇರಿಯಾ ಸ್ಮಿರ್ನೋವಾ (ಸೈಟ್ನಿಂದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ http://www.horseanswerstoday.com/)